色々考えてみた!リアン

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このブログではスプラトゥーンのブキ、ステージ、ルールの解説を動画付きで解説していきます。また、対人ゲームで勝つ上で必要な知識も発信して行きます。

ガチアサリでXP26目指す!その4【スプラトゥーン2】

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こんにちはリアンです。 私の今までのガチアサリの最高XP2500なので、それを越えれるように目標を立てました。一つ一つ改善点を見つけ、徐々にXPを上げていこうと思っております。 また、普段は頭の中で考えていますが、このように日々反省をしております。反省の仕方や、分析の視点など、この動画がウデマエアップに悩んでいる方の一助になれば幸いです。高評価、チャンネル登録してくださると幸いです。

 

※三月の計測はXP22後半からです。 ガチアサリでXP26目指す!その1【スプラトゥーン2】 https://www.youtube.com/watch?v=teUoj...

 

以下、分析結果

 

この動画では特に負けることはなく、至って順調だった。

本動画の通りXP23前半部分までは問題なく連勝できる。

なのでXP22後半から23後半までの動きまでで気になる点を記述しておきたい。 ここまでで目立つ点といえば、【相手の攻撃がこちらに当たっていない】ことが多い。スクイックリンはともかく、ボトルカイザー等はわかばシューターは対面が不利である。にもかかわらず、ボムを駆使して打ち勝つ場面が多々あった。なのでメインでキルを取る場面が多いため、盤面有利を取ることがスムーズにできることがある。 しかし先月のように、XP24前半から後半になると勝ち越せず、停滞することが多い。 以上の点から問題点を挙げると、今は相手の攻撃が当たっていないから盤面を有利に持っていくことができるが、これからはそう簡単に盤面有利を取ることはできないため、この動画やっているような、不利対面に突っ込むようなキルの取り方は控え、これまで問題点として挙げてきた点を意識して立ち回る必要があると思われる。

 

以上、簡単にですが分析結果を終えます。